﻿
using System.Linq;
namespace AwesomeDataLager
{
   public class CheckDBInfo
    {

       public static bool CheckIfPlayerExits(string namn)
       {
           var game = new GameDbEntities();

           var spelarNamn = game.Player.FirstOrDefault(s => s.Name == namn);

           return spelarNamn != null && !string.IsNullOrEmpty((spelarNamn.Name));
       }
    }
}
